微信扫描二维码,关注公众号即可免费观看

账号合并

"是否合并帐号?

合并帐号后,所有学习数据、已购教程、VIP时间将同步到当前帐号"

我要合并 不,谢谢

当前位置: 翼狐网> 大师课> DNEG视效大咖-大型科幻场景《雨季之城》DMP系统工作流程教学【独家|中字】

DNEG视效大咖-大型科幻场景《雨季之城》DMP系统工作流程教学【独家|中字】
大师

DNEG视效大咖-大型科幻场景《雨季之城》DMP系统工作流程教学【独家|中字】

155

4,730人在学 总时长 0 讲师 Emilis Baltrusaitis

加入购物车

配套文件下载

  • 教程详情

  • 教程目录(0)

  • 答疑交流

  • 配套文件(1)

  • 离线下载

  • 教程参数

    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 作为一名CG艺术家,你是否会为《刺客信条》、《神奇女侠》、《速度与激情》、《环太平洋》、《碟中谍》

    和《复仇者联盟》等国际大片场景感到迷恋,想将天马星空创意实现成更真实、更细腻、更震撼场景之上

    这些国际大片的场景都出自国际知名CG视效大咖—Emilis之手,你们心向往之顶级的CG场景技术

    《雨季之城》DMP系统工作流程教 学强势来袭,更深层次的技术学习,尽在本套教材之中! |


    | 这是一部大型科幻场景DMP系统工作流程教学,将由DNEG国际知名CG视效大咖Emilis Baltrusaitis讲解

    本教程重点在于独自完成一张顶级CG场景作品,通常这种图像需要一个团队一起完成的,结合2D及3D的数字

    绘景技术创建复杂场景,使用各种不同的软件达到让我们能在最短时间内达到最理想的效果,

    课程从CG场景建筑参考、植物创建、Clarisse软件讲解,Photoshop绘制,光影氛围、数字绘景、

    氛围 设计思路讲解以及 nuke合成等相关技术,最后讲概念投射到3D几何 体和动画镜头合成。 |


    温馨提示(重点):

    本教程持续更新中,时长达超24个小时优惠价599元,更新完成后恢复原价799元
    购买后,请添加翼狐客服QQ号:2745543881(小美狐新号),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供实时答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


    主图.jpg

    | 如何创造大型科幻场景的动态表现 ! |

    【要上线】《森林精灵》风格化女性角色+场景环境资产雕刻【顶级案例】简介

    数字绘景技术创建复杂场景的厉害之处?

    构建大型CG场景的流程,从建筑风格参考、植物创建、布局规划、材质、灯光氛围 、数字绘景、将每个细节都做到极致、从2D到3D画面,从静态到动态的创作,顶级3D动态场景合成术,让你的绘景技术阶段性突破。

    |《雨季之城》DMP系统工作流程课——打开CG动态场景新视界 |

    介绍.jpg

    本教程时长24小时,由DNEG国际知名CG视效大咖Emilis Baltrusaitis讲解,课程从CG场景建筑参考、植物创建、Clarisse软件讲解,Photoshop绘制,光影氛围、数字绘景、氛围 设计思路讲解以及 nuke合成等相关技术,最后讲概念投射到3D几何体和动画镜头合成。帮助学员全面掌握软件与高级CG场景制作技术。

    15242107291472.png

    场景分析与布局

    Scene reference and layout
    001.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 第一部分,将讲解分析参与大项目时的规划和思路,收集素材和Kitbash几何体,Maya创建几何体,Clarisse初模制作,简单的灯光设置和思考逻辑,在PS创建贴图:从选中的图像创建纹理,用Clarisse的渲染成品,绘制基本纹理。


    教程名称.jpg

    课时:第一章-六章

    教程名称.jpg

    软件: Maya、Clarisse 、Photoshop

    序号.png

    场景细化与元素添加

    Scene refinement and element addition
    002.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 在这一部分主要讲在绘制中添加摄影元素,添加真实感,PS添加雾气:营造氛围,在Clarisse创建飞艇、飞船、使用kitbash部件快速组装飞船以及调整细节。

    教程名称.jpg

    课时:第七章-十三章

    教程名称.jpg

    软件: Photoshop 、Clarisse

    15242118559512.png

    CG动态镜头合成

    CG dynamic shot composition
    03.gif
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 本部分将在clarisse创建移动镜头、在Clarisse/Houdini创建3D雾气,讨论2D和3D的混合,最后讲概念投射到3D几何体和动画镜头,在Nuke进行动态合成,完成一个CG场景镜头。


    教程名称.jpg

    第十四章-十七章

    教程名称.jpg

    软件:Houdini、Nuke

    | 进阶2D及3D的数字绘景技术核心亮点在于 |

    过渡.jpg

    Emilis是供职于Framestore与DNEG的数字绘景艺术家与场景DT,参与包括:《爱丽丝梦游仙境》、《刺客信条》、《神奇女侠》、《速度与激情》、《环太平洋》、《碟中谍》和《复仇者联盟》等国际知名电影的制作,作为资深的数字绘景艺术家 ,Emilis将高效的工作流程思维融入到课程案例的每一个讲解中,分享顶级公司工作流程中的高效CG场景绘制技术,而这项技术既适合影视后期镜头制作,也非常适合概念设计师以结合2D和3D技术有效创建场景效果

     DNEG视效大咖的设计思维+项目经验

    软 件 与 技 术 全 面 提 升

    亮点一.jpg

    案例不仅有全流程无快进实操讲解,更有从建筑风格参考、场景刻画布局、环境氛围渲染、动态镜头合成等方面的思路引导;只有掌握核心设计思维才不会被替代。本课程为稀缺课程,全球独家定制,相信本课程让你收获甚多。

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

    网页答疑与QQ群答疑为你服务

    只 有 正 版 才 有 的 福 利

    教程名称.jpg教程名称.jpg教程名称.jpg教程名称.jpg

    网页答疑

    网页答疑

    学员交流群

    课程专属交流群

    这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
    会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
    课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    教程是否涵盖Photoshop中3D渲染的操作流程?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    我们将结合3D渲染器和图像,在最短时间达到最佳效果,最终渲染成品带进Nuke进行调色,调整以及合成,获得最终的合成镜头。

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    教程是否涵盖低模应用?会讲解Clarisse的基础技巧吗?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    请注意,这是一套讲解数字雕刻的教程,将涵盖角色建模和贴图的流程,会的,我会确保在开始构建幻想城市时,每个学生都可以很好地掌握这个软件。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 序章:宣导篇
      序:教程宣传片

      第1章:教程概述
      1.简介

      第2章:素材采集
      2.收集参考素材

      第3章:Clarisse基础模型篇
      3.Clarisse基础知识讲解
      4.模型分布技巧
      5.模型分布技巧应用

      第4章:Maya基础模型篇
      6. Maya模型资产概述
      7. Maya建筑建模技巧与应用(上)
      8. Maya建筑建模技巧与应用(下

      第5章:场景Blocking篇
      9. Blocking制作-1
      10. Blocking制作-2

      第6章:光照设置与测试
      11. 灯光设置
      12. 在PS和Clarisse进行调整-1
      13. 在PS和Clarisse进行调整-2

      第7章:建筑模型细化篇
      14.分布细化调整
      15.建筑局部细化-1
      16. 建筑局部细化-2
      17. 建筑局部细化-3
      18. 建筑局部细化-4

      第8章:渲染篇章
      19. Render Passes -1
      20. Render Passes -2
      21. 制作贴图
      22. Triplanars
      23. 渲染

      第9章:PS照片元素绘制篇
      24. Photoshop图层排序
      25. Triplanars绘制-1
      26. Triplanars绘制-2
      27. 水域绘制
      28. Overpaint棚屋-1
      29. Overpaint棚屋- 2
      30. Overpaint 船
      31. Overpaint人物
      32. Overpaint顶部建筑



    • 第10章:自然效果篇章
      33. 雾气制作
      34. 瀑布制作2a
      35. 颜色校正-2

      第11章:画面颜色调整
      36.颜色校正-1
      37.颜色校正-2

      第12章:飞船制作篇章
      38. 飞船制作-1
      39. 飞船制作-2

      第13章:概念完成
      40.概念最终调整
      41. 投射测试
      42. 图层分离

      第14章:Nuke镜头动画篇章
      43. 场景分层合成及总体画面动感增加
      44. 人群动画效果制作
      45. 瀑布动态效果制作
      46. 雾气动态效果制作
      47. 飞船引擎火焰动画制作
      48. 飞鸟动画效果制作
      49. Frame 01设置与绘制
      50. 投射设置

      第15章:飞船动画制作
      51. 添加飞船动态效果-1
      52. 添加飞船动态效果 2

      第16章:Houdini特效篇
      53. 建筑边缘调整篇
      54. VDB雾气
      55. 3D 缆线制作
      56. Reflections and Renders

      第17章:Nuke合成篇
      57. 合成图层引进及基本节点应用
      58. 效果与合成节点应用
      59. 场景烟雾合成
      60. 光柱效果合成
      61. 镜头细节合成1
      62. 镜头细节合成2
      63. 镜头最终合成与小结

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • DNEG视效大咖-大型科幻场景《雨季之城》DMP系统工作流程教学【独家|中字】

    • Emilis Baltrusaitis

    • 1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务

    • 约24小时/ 63视频

    • Clarisse iFx 3.6, Photoshop , Maya 2018, Nuke, Houdini FX 17

    • 不限系统

    • 三维环境师、数字绘景师、概念设计师、灯光渲染师和CG爱好者

    • 模型资产文件+PSD场景效果图+Houdini文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获4.jpg

    国际CG场景视效大咖的工作流程与创作思路

    收获3.jpg

    Photoshop中绘制3D渲染及Clarisse渲染软件

    收获2.jpg

    学会DMP大型场景布局和光影氛围表现

    未命名项目.gif

    掌握概念投射到3D几何体和动画镜头制作

    | DNEG数字绘景总监  倾囊相授 |

    15405480301889.jpg

    Emilis Baltrusaitis

    Emilis是供职于Framestore的DMP与场景DT,最近几年里我一直在伦敦的DNEG视觉行业工作,我参与制作的作品包括:《詹姆斯·邦德》、《爱丽丝梦游仙境》、《刺客信条》、《神奇女侠》、《速度与激情》、《环太平洋》、《碟中谍》和《 复仇者联盟》等国际知名电影的制作。

    最近,我在《碟中谍6》和《神奇女侠2》中担任数字绘景总监。我的工作既包括创建照片现实设置扩展,以及幻想的环境。除了数字绘景,作为一个环境通才,我还处理各种不同任务,从建模到纹理、灯光、概念艺术等等。


    | Emilis Baltrusaitis  SHOWREEL |

     

    大型CG场景绘制

    更多视频课程请登录  www.cqpaty.com

    教程目录

  • 已发布8节,持续更新中... 最近更新时间 2019-04-26

  • 0/300
    请讲师解答
    勾选后,讲师或主编会为你高质量解答哦

    主编 点评

        

    全部评论

    • 小美狐 官方客服 精选评论

      本套教程已经搭建好QQ售后群,请已购买的同学,记得联系我QQ:2745543881加入噢。请大家互相告知!且已经加过小美狐账号的同学,直接联系已有账号即可,不用重复添加新号来加群,谢谢大家配合!

      6天前
      0  0
    • 孟雍然

      更新速度能否快一点

      1天前
      0  1
    • 我是你小鸿哥aiji

      能否快点更新啊。这个教程对我有帮助!

      2天前
      0  2
    • L

      工程文件能不能传网盘。。根本没速度。。

      2天前
      0  0
    • L

      没有交流群吗?工程文件什么时候上传?

      7天前
      0  0
    • Ly

      第4课时看不了

      源自课时4:模型分布技巧 8天前
      1  0
      • Eva Wang 主编

        已重新上传。

        8天前 1
    • 小浣熊

      第4课时看不了

      源自课时4:模型分布技巧 8天前
      0  0
    • 一只努力奋斗的爱葛

      20190427 19.35 第四集为什么看不了

      源自课时4:模型分布技巧 8天前
      0  0
    • 狐友icantforget60968

      课时三 , 01:03 秒 翻译“按下x键”请更正为“按下F”

      源自课时3:Clarisse基础知识讲解 9天前
      0  0
    • 不过尔尔

      所有的都能看 只有今天更新的课时4 看不了

      源自课时4:模型分布技巧 9天前
      0  1
    共23条 10/页 下一页123
    我要发表
  • 教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

    第3章:Clarisse基础模型篇 工程文件

    大小 400.26MB 上传日期 2019-04-29
    下载
    下载
    • 源文件
  • 翼狐APP
    支持离线缓存,随时随地,想学就学

    微信扫码关注“翼狐服务号”
    回复“APP”,即可获取下载地址

    569481378

    点击加入QQ群

    APP太难用?想吐槽?快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!

讲师

Emilis Baltrusaitis

该教程需要购买才能下载

只有VIP才能下载

 开通VIP

立即学习
Emilis Baltrusaitis
  • 你好,我是Emilis Baltrusaitis 。在学习过程中,有任何疑问或建议,欢迎在教程“答疑交流”下方留言。
    前往答疑交流